Los videojuegos
Este recurso didáctico ha sido desarrollado
para la materia optativa de la ESO "Imagen y Comunicación".
Uno de los contenidos de la materia es el
videojuego y en el contexto del videojuego como nuevo género
narrativo se enmarca esta aplicación.
Cuarenta años después de su aparición, el videojuego se ha
convertido recientemente en el campo de estudio más de moda de
la nueva teoría de los medios de comunicación. En los últimos
años, al referirse a los videojuegos era sólo para ponerlos como
un ejemplo entre muchos de las nuevas tecnologías de los medios
de comunicación (y además de forma marginal). Pero a medida que
el medio ha ido madurando, se ha convertido en un elemento clave
entre los medios digitales, y finalmente empieza a reconocerse
su importancia.
La variedad de formatos en los que se han
comercializado los videojuegos, ha contribuido eficazmente a su
amplia difusión entre todos los estratos económicos y culturales
de nuestra sociedad, constituyendo una de las fuentes de
entretenimiento más importantes de las últimas tres décadas.
Un nuevo género narrativo
El videojuego constituye un nuevo género narrativo, en el que la
tecnología informática permite introducir una serie de variables
(combina el juego en tiempo real con un espacio especial
navegable en pantalla, aparecen diferentes avatares y subtítulos
controlados por el jugador, se interactúa sobre los personajes y
objetos, etc.…), que diferencia a los videojuegos de otras
maneras de contar historias tanto en la sintaxis como en el
contenido.
En el videojuego se combina el juego en
tiempo real con un espacio o mundo ficticio navegable en la
pantalla en que las situaciones y eventos narrados ocurren.
Aparecen avatares y substitutos controlados por el jugador que
pueden influir sobre lo que aparece en la pantalla, y el primero
que requiere habilidades de coordinación entre las manos y la
vista.
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Aprender y compartir
Proponemos el aprendizaje de los videojuegos siguiendo el
siguiente proceso:
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De forma individual
y siguiendo las páginas y enlaces de esta web contesta a la preguntas:
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¿Qué son los videojuegos?
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¿Qué papel juega la tecnología informática en la forma
de contar historias en los videojuegos?
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¿Cuáles son los elementos básicos en la teoría de los
videojuegos?
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¿Cuáles son géneros o categorías de juegos más
importantes?
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Después se propone
como trabajo en grupo la creación de una wiki sobre la historia
de los videojuegos que podrá ser utilizada como recurso
didáctico por otros estudiantes.
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