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MiniQuest
Presentación y alcance Definición  WebQuest Desarrollo WebQuest MiniQuest Principios diseño

Las MiniQuests consisten en una versión simplificada de las WebQuests que se reduce a solo tres pasos: Escenario, Tarea y Producto. Puede ser elaboradas por docentes experimentados en el uso de Internet en 3 ó 4 horas y los alumnos las pueden realizar completamente en un periodo lectivo de 50 minutos. Por estas razones, las MiniQuests son un punto de inicio lógico para los profesores que cuentan con diferentes niveles de habilidad para crear ambientes de aprendizaje en línea.

WebQuest y MiniQuest

Con carácter general se consideran tres diseños educativos básicos diferentes de MiniQuest, los cuales están asociados a la temporalización del desarrollo de la unidad didáctica:

  • MiniQuests de descubrimiento: Se llevan a cabo al inicio  de una unidad didáctica y  están diseñadas con el objeto de presentar la unidad didáctica y situarla en contexto.
  • MiniQuests de Exploración: Se sitúan durante el desarrollo de una unidad  con el objeto de presentar los contenidos necesarios para comprender un concepto en particular o cumplir un objetivo curricular. 
  • MiniQuests de Culminación: Se desarrollan al final de una unidad didáctica y requieren a los alumnos que demuestren su capacidad para responder a preguntas esenciales, las cuales exigen respuestas construyan basadas en un proceso que exige  toma de decisiones o el desarrollo de un plan de acción.

Este tipo de MiniQuest, requiere en ocasiones la utilización de información obtenida en la realización de otro tipo de MiniQuest o por otros métodos educativos tradicionales.

En la tabla se recogen las características de las MiniQuest y de la WebQuest señalando las diferencias esenciales entre ambos modelos:

Características
MiniQuest
WebQuest
Componentes    Escenario, Tarea y Producto.
 
Introducción, Tarea, Recursos, Proceso, Evaluación. Conclusión. Algunos diseños varían.
 

Tiempo requerido para su desarrollo.

 

(Basado en un profesor individual que diseña totalmente la actividad)

 

Profesores sin experiencia: 2 días.
Profesoresexperimentados: 3-4 horas.

Definición: Un profesor experimentado es
aquel que ha realizado diseños de
currículos en línea.
 

Profesores sin experiencia: 4-6 días, como mínimo.
Profesores experimentados: 2-3 días.

Nota: Este estimativo es para WebQuests
de “larga duración”, el tiempo de desarrollo
de una WebQuest de “corta duración” no
se conoce, es muy variable.
 

Formato    Solamente de Corta duración. Corta duración y Larga duración.
Tiempo de clase
necesario para
desarrollarlo.
 
Periodos de 1 ó 2 clases de 50 minutos cada una.
 
Entre una semana y un mes (basado en clases de 50 minutos cada una).
Fundamento
pedagógico
 
Construcción de conocimiento
basado en la Indagación /
Investigación con énfasis en las habilidades del pensamiento de orden superior.
Construcción de conocimiento
basado en la Indagación /
Investigación con énfasis en las habilidades del pensamiento deorden superior.
 
Papeles de los estudiantes
 
El escenario provee un papel para el estudiante.
 
En caso de requerirse, los grupos de trabajo cooperativo asumen los
papeles, reales, especificados en la tarea.
 
Se requiere o usa una
pregunta esencial?
 
Si. Se da a entender.
Se realizan en forma
individual o
cooperativa.
 
Pueden realizarse individual o
cooperativamente.
Regularmente se realizan en un proceso cooperativo.
¿Es multidisciplinario? Generalmente no, ya que se basaen una actividad de corta duración. Es posible; la larga duración
permite extensiones
intercurriculares.
Ejemplos. (inglés)

TornadoQuest
DresdenQuest
AlantiaQuest

ChinaQuest
Look Who's Footing the Bill!
Matrix of Examples

Recursos. (inglés)

MiniQuest Home
MiniQuest Staff Development Resource

The WebQuest Page
Ozline WebQuest Resources

 

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Última modificación: 01 de octubre de 2003